c调眼泪钢琴曲谱:如何从程序集中加载及卸载插件(下)

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/19 08:23:41

继续我们上一章的讲解。现在我们用一个具体的程序示例来演示我们插件的加载及卸载过程,我们先回顾一下上一章中我们总结出来的一些思路:
 

  1. 建立一个新的AppDomain: AppDomain.CreateDomain()。
  2. 利用的AppDomain的实例,采用 CreateInstanceFromAndUnwrap() 方法在新的AppDomain中构建一个指定的类型,并返回相应的Proxy。
  3. 根据获取的Proxy就可调用插件了。
  4. 卸载时,完成一些资源清理后可以直接对新建出的AppDomain进行UnLoad


我们先来准备一下Visual Studio中的解决方案:

 
 

在上图的解决方案中,我们新建了三个工程,来看看他们具体的职责:

  1. Unit9.Contract:包含插件的调用接口
  2. Unit9.Implement:包含插件具体的实现
  3. Unit9.App:主程序的代码,动态加载插件,并依据插件的调用接口对插件进行调用。

为什么要做这样的区分呢?因为对于主程序而言,它可以在运行时动态的加载多个插件,但主程序并不需要知道插件内部的具体实现细节。主程序只需要知道被调用插件相应的接口即可完成调用,因此我们有必要将调用规范及插件的具体实现分开。

 

插件的调用接口代码
  1. namespace Unit9   
  2. {   
  3.     public interface IAddin   
  4.     {   
  5.         string Run(string paramString);   
  6.     }   
  7. }  

 

 

定义出来上面的调用接口,我们接下来做插件功能的具体实现。在上章的讲述中,我们总结出了插件的实现必须符合两个规范:

  1. 必须继承自MarshalByRefObject。
  2. 插件中传递的参数类型及返回值必须是可序列化的。

因此依此来做具体的实现:

 

插件的实现代码
  1. using System;   
  2.   
  3. namespace Unit9   
  4. {   
  5.     public class AddinOne:MarshalByRefObject,IAddin   
  6.     {   
  7.         public string Run(string paramString)   
  8.         {   
  9.             const string resultString =   
  10.                 "Current AppDomain:{0},Param String:{1}!";   
  11.   
  12.             return string.Format(   
  13.                 resultString,   
  14.                 AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName,   
  15.                 paramString);   
  16.         }   
  17.     }   
  18. }  

 

 

在上面的代码中,我们输出了一个AppDomain的信息。如前面所讲的,我们需要在一个新的AppDomain中加载插件的实现,因此这个AppDomain应该与系统默认的AppDomain应该是不相同的。接下来我们来看看主程序的代码:

 

C#代码
  1. using System;   
  2. using System.IO;   
  3. using System.Runtime.Remoting.Lifetime;   
  4.   
  5. namespace Unit9   
  6. {   
  7.     class Program   
  8.     {   
  9.         ///    
  10.         /// 构建一个AppDomainSetup实例   
  11.         /// 用于启用卷影复制并设置基本路径   
  12.         /// 
  13.   
  14.         public static AppDomainSetup CreateAppDomainSetup()   
  15.         {   
  16.             AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();   
  17.             setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;   
  18.             setup.ShadowCopyFiles = "true";   
  19.             return setup;   
  20.         }   
  21.   
  22.   
  23.         ///    
  24.         /// 从当前目录下的指定的程序集文件中加载指定的类型   
  25.         /// 
  26.   
  27.         public static object CreateAndUnwrap(AppDomain appDomain, string assemblyFile, string typeName)   
  28.         {   
  29.             string fullName = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, assemblyFile);   
  30.             return appDomain.CreateInstanceFromAndUnwrap(fullName, typeName);   
  31.         }   
  32.   
  33.            
  34.         static void Main()   
  35.         {   
  36.             Console.WriteLine("Current AppDomain:{0}",    
  37.                 AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);   
  38.   
  39.   
  40.             AppDomainSetup setup = CreateAppDomainSetup();   
  41.   
  42.             //建立准备加载插件的AppDomain   
  43.             AppDomain secAppDomain = AppDomain.CreateDomain("SecAppDomain", null, setup);   
  44.   
  45.   
  46.             //忽略新建立的AppDomain里面的调用租约管理   
  47.             secAppDomain.DoCallBack(delegate  
  48.             {   
  49.                 LifetimeServices.LeaseTime = TimeSpan.Zero;   
  50.             });   
  51.   
  52.             IAddin addinOne = (IAddin) CreateAndUnwrap(   
  53.                                            secAppDomain, "Unit9.Implement.dll", "Unit9.AddinOne");   
  54.   
  55.             Console.WriteLine(addinOne.Run("Test"));   
  56.   
  57.   
  58.             //卸载装入插件的AppDomain   
  59.             AppDomain.Unload(secAppDomain);   
  60.   
  61.             //由于插件所在的AppDmain已被卸载,所以以下的执行会出现异常   
  62.             try  
  63.             {   
  64.                 Console.WriteLine(addinOne.Run("Test"));   
  65.             }   
  66.             catch(Exception ex)   
  67.             {   
  68.                 Console.WriteLine("发生调用异常:"+ex.Message);   
  69.             }   
  70.                
  71.             Console.ReadLine();   
  72.         }   
  73.     }   
  74. }   

如果大家对于AppDomain及Remoting有一定了解的话,上面的代码不难理解。我们建立了一个新的AppDomain,并开启了这个AppDomain的卷影复制功能,卷影复制功能其实是不一定需要的,只是这样做的话可以让程序运行时不至少锁住相关的程序集文件。接下来,我们取消了对新建立的AppDomain的租约管理,因为我们的插件是一个长效的服务。再接着,我们从指定的插件实现文件中加载了指定的服务,如果在这真正的插件架构现中,这个过程可以进行配置化的。我们看看输出的结果:


本文首发于:http://www.rogertong.cn/article.asp?id=24

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