卜通:利用差值计算后双曲线磨皮法-让皮肤更漂亮

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 07:28:26
 

  效果图(再次罗嗦一下,效果图仅仅是参考,重要的是学习此过程的技巧,学会技巧总是比学会步骤更容易进步) 

第一步 复制图层1(ctrl+j)后,点击一下历史记录画笔工具,然后滤镜-模糊—表面模糊,参数如下

  第二步 用历史记录画笔工具恢复原图的五官,用较小的画笔和不透明度,如图

 

  

第三步 耳朵项链黑痣等地方都要用小画笔 放大图像N倍细心还原

  第四步 图层1——变亮模式,图像——计算

  

第五步 计算的参数设置

  第六步 计算参数设置好后点确定会弹出此窗口,确定

第七步 右下角点击“创建新的填充或调整图层”按钮,点曲线,为计算出来的泛白选区做曲线调整层

  第八步 在生成的曲线1图层,图像——调整——自动色阶,拉开对比,生成选区。

  

  第九步 回到图层1图层,将原先的混合模式变亮改为变暗,然后计算,得到我们需要的暗黑斑点选区

  第十步 同样给该图层做个曲线图层,参数都不用设置  
  

第十一步 同样做个自动色阶

  第十二步 然后分别对两个曲线蒙版图层填充50%黑,此法可以更加精确选取需要的过白过暗选区

  

第十三步 再分别对两个曲线蒙版做高斯模糊0.5两次,以柔化选区边缘,使选区非选区能融合自然

 第十四步 点掉图层1的眼睛后,如图建一个纯黑填充图层

  第十五步 然后选取混合模式里的颜色,此法的用途是为了回避有色图层对曲线图层的视觉干扰

 第十六步 双击曲线1缩览图,弹出曲线面板,拉动曲线,密切注意脸部暗黑斑点,以自然融合到皮肤里是最好了,不要有太大反差

  

第十七步 双击曲线2缩览图,弹出面板,下拉曲线,让泛白选区融合到皮肤像素即可

 最后一步 点掉最上面的颜色填充层眼睛,可以看到斑点都去干净了