java rpc远程调用:人体要害与薄弱部位

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/28 18:57:27

人体要害与薄弱部位:

  李铁志         

下面的前一段是在网上面摘下来的,说的比较全,我在后面还说了一些实用的!  

人体要害与薄弱部位:   
1 两眼:受轻击则视力模糊,影响辨别能力;受重击能致盲。   
2 鼻梁:被击易骨折或错位。   
3 腮部:受击易骨折或造成下颚关节脱臼。   
4 太阳穴:受轻击则头晕目眩,影响反应能力;受重击不治。   
5 耳门:受轻击则头晕眼花,影响辨别能力;受重击能致聋。   
6 喉:受击能影响呼吸,导致动作无力;喉结打断无治。   
7 头内动脉:受击能发射性的引起心跳减慢、血管舒张、血压降低,轻者头晕无力,重者能致休克。   
8 后脑:受轻击则动作、呼吸失调;受重击易休克。   
9 心窝:受击能影响血液循环,导致昏迷。   
10 两腋:受击易造成肋骨骨折和内脏受伤。   
11 两肋:受击易造成肋骨骨折和内脏受伤。   
12 胃:吸气时受击,易堵截呼吸,造成休克。   
13 腰眼:受轻击酸痛;受重击能致内出血。   
14 下阴:受轻击即疼痛,受重击能致休克。   
15 尾骨:受轻击则疼痛;受重机能伤及中枢神经,导致瘫痪。   
16 髋骨:受重击能使下肢运动受阻。   
17 膝关节:受击能使内侧副韧带(由外向内击)或者外侧副韧带(由内向外击)受创,使下肢运动受阻。   
18 胫骨:收轻击剧痛;受重击能致骨折。   
19 足踝:受击能使下肢运动受限。   


不过这些只是人体的“要害”与“薄弱”部位,但真正的格斗的过程中,能否击打的这些部位,哪些部位在格斗中能够比较容易的击打到并产生效果,这才是真正要讨论的内容!  

以下是常用的攻击部位,但不限于此,还得结合你期望达到的格斗目标来考虑击打哪些部位,如果只是想击倒,那么击打膝关节是非常好的一个选择,如果是想致命的攻击,那就选头和躯干部吧。  


头部是首要的击打部位,太阳穴、眼睛、耳门、后脑,甚至包括颈项,都是比较容易被击打到,而且容易产生击倒、击晕,甚至致死效果的部位。主要的攻击方法有拳、指、掌、肘,还包括高位的腿法。  

胸部、胃部,可以用直拳、勾拳、横肘、顶膝、中位的腿法进行攻击,效果非常好,往往一击OK!  

肋部的攻击主要是膝法和中位的腿法,也是能够使对手丧失战斗力的部位。  

裆部就不用说了吧,小的时候家里传的掌法中有一个撩法,好像叫撩阴掌,比较好用,其实用的是震中带拍,拍中带震的手法,比较狠,不过我没有用来打人,只是用来打过靶子,靶子里放的乒乓球都拍裂了,用的比较像太极中的抖弹劲儿,呵呵,不多说了,跑题了!比较常用的前踢就可以用来击裆,不过没有紧急情况,非打不可,不要击裆,影响基本国策哈!!  

膝关节是我最喜欢打的地方,打不死人,但完全可以打残了,不能击晕、击死,但一下就可以击倒(泰国的那个冬阴功里就是在强调这个,一个小小小小的道理也可以拍一部电影,这个世界太疯狂啦!!)。所以用低位的侧踹向正在冲过来的对手攻击膝关节,是非常有效的击倒方法,尤其群战中这个方法非常有用,用低位的边腿也可以,但要注意训练自己小腿的硬度,而且对手如果练习过抖膝格挡,一下子你的腿可能要被击断,所以要慎用。!  

除了这些之外,还有一些,我就不一一列举了,这只是我的经验中用的比较好的,大家可以一起研讨一下,还有哪些用着比较顺手!   

  • 2008-8-5 22:03