元氏县最新出售二手房:相册制作

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/20 07:01:10
FLASH电子相册制作教程(附:制作素材下载)收

第一课
第一课
Flash MX2004制作实用电子相册教材
本实例实现了一个大型的flash相册,内容涉及到元件制作、实例的应用和控制、场景动画和组织、动作语句、音效、动态切换照片等各个方面,从制作技术上讲,应用到了flash常用的一些工具,及一些特效,在制作技巧上多次使用了“重置”、“交换元件”及多次使用同一元件的方法,最大限度的减小文件大小,制作完毕后,可随时从硬盘中调换照片,具有很好的实用性。本教材适应具有一定flash基础的爱好者参考制作。下面我们来一起制作。
下载相册素材,安装解压后,用Flash MX2004打开“相册-素材.fla”文件,设置背景为700*450象素,背景色暂时用任意淡色,帧频24。
一、元件制作(全部为图形元件,以下为元件名、所有工具、属性、尺寸,做完后全居中)
1、白色方块:矩型工具,无边框,白色填充,大小45*45;
2、灰色方块:矩型工具,无边框,灰色填充,,填充色#D7D7D7,大小45*45;
3、动态白块:矩型工具,无边框,白色线性填充,在混色器上添加一个色码,三个色码都设为白色,左和右的色码的透明都调为20,矩型大小60*35;
4、灰边框:矩型工具,无填充,笔触高度:极细,笔触颜色#666666,大小160*90;
5、黑边框:矩型工具,无填充,笔触高度:极细,笔触颜色#000000,大小160*90;
6、细线-白:线条工具,白色,笔触高度2,实线,线条长170;
7、极细线-白:线条工具,白色,笔触高度极细,线条长100;
8、灰条:矩型工具,无边框,灰色填充,填充色#666666,大小700*150;
9、灰色圆:椭圆工具,无边框,灰色填充,填充色#F3F3F3,大小10.2*10.2;
10、黄色的圆:椭圆工具,无边框,黄色填充,填充色#FFCC33,大小10.2*10.2;
11、橙边灰底圆:椭圆工具:橙边框,灰色填充,笔触高度4,大小35*35;
12、深灰边灰底圆:椭圆工具:深灰边框,灰色填充,笔触高度4,大小35*35;
13、灰边橙底圆:椭圆工具:灰边框,橙色填充,笔触高度5,大小70*70;
14、橙色三角箭头:用矩型工具无边框,橙色(#ff6600)填充先画一个15*20的矩型,在用线条工具切成上下两块斜角并删除两个小的斜块和线条,形成一个左方向的三角箭头,全居中,复制待用;
15、灰色三角箭头:原位粘贴刚才的橙色三角箭头,改为灰色(#666666)填充;复制待用;
16、上箭头:原位粘贴刚才的灰色三角箭头,改大小为8*8,全居中,旋转+90度;
17、下箭头:原位粘贴刚才的灰色三角箭头,改大小为8*8,全居中,旋转-90度;
18、橙色斜线:线条工具,橙色,笔触高度4,实线,从右上角往左下角画一段线条,在调整大小为25*25;
19、照片变换遮照条:矩型工具,无边框,白色填充,大小470*1;
20、紫色矩形条:矩型工具,无边框,填充为线性,混色器左色码为#BCBAE4,右色码为#292451,大小为175*45,全居中后在用填充渐变工具把矩形的填充方向旋转-90度;并调整填充范围为深色占上半部分,浅色占下半部分;
21、曲边矩形:矩型工具,黑色边框,笔触高度极细,灰色填充,填充色#EFEFEF,大小322*400,用黑箭头工具,在不选中元件的前提下,鼠标慢慢靠近左边线的中间位置,鼠标成小弧线时点住左键向右拖50象素,(可拖出标尺线参考),之后分别删除上、右、下的边线,点第一帧,全居中; 见下图

22、圆角矩形B:矩型工具,无边框,黑色填充,打开圆角矩型半径工具,添上15,画一个圆角矩型,调整大小220*56,全居中,复制这个矩型,添加一个图层2,原位粘贴到图层2的第一帧,并改变填充色为灰色#D7D7D7,在把这个灰色矩型向上、向左各移动1象素;
23、圆角矩形A:矩型工具,无边框,黑色填充,打开圆角矩型半径工具,添上15,画一个圆角矩型,调整大小218*218,再在舞台下方空白的地方画一个矩型,并调整为140*36,并把这个小的矩型放到大矩型的右下角边线下,接着用键盘方向键把小矩形向上移动,右边线重合,并让大矩形占去小矩形高度的2/3这样就组合成了见下图的矩型,(调出标尺线参考做)之后点一下大矩形,它的宽高是218*230,全居中,复制这个矩型,添加一个图层2,原位粘贴到图层2的第一帧,并改变填充色为灰色#D7D7D7,在把这个灰色矩型向上、向左各移动1象素。


在库中选中这23个元件点右键,移至新文件夹,起名“图形元件”这样这23个元件就都在“图形元件”这个文件夹里了。在把库中的的循环按钮红和循环按钮黑这两个元件也拖入“图形元件”文件夹里”
本课知识点:常用基本工具的使用、渐变填充、标尺、网格的调用
二、“灯火制作”和“真情永存”元件的制作(请替换自己的网名)
1、新建图形元件,名,灯,用文本工具,静态,黑体,18号字,蓝色,打上“灯”字,全居中,用同样的方法分别做好其他火、制、作3个字的图形元件;(可用在主场景中一次做完这几个字,打散一次,分别选中后转换为元件的方法来做)
2、模糊1元件的制作:新建图形元件,名默认,用文本工具,静态,黑体,18号字,蓝色,打上“灯火制作”4个字,全居中,选中这4个字,选插入――时间轴特效――效果――模糊,去掉“允许垂直模糊”前面的勾,其他默认,点确定,这时库里会自动产生一个“特效文件夹”和一个“模糊1”图形元件,点击库中的“模糊1”图形元件,在双击库中浏览窗的“灯火制作”元件进入元件编辑舞台,选中所有图层所有帧,执行翻转帧;
3、模糊2元件的制作:重复第2步骤,用22号字做“真情永存”4个字。不过这次做完后要在第一层第16帧输入以下帧语句;
stop();
4、“灯火”电影剪辑的制作
新建名为“灯火”的电影剪辑,添加至5个图层,把库中的灯、火、制、作,四个图形元件分别拖到第2、3、4、5层的第1、4、7、10帧,分别全居中,在2、3、4、5层的9、12、15、18帧插入关键帧,在2、3、4、5层的第28帧按F5插入普通帧,并分别把灯、火、制、作4个字向左挪动到x轴坐标为-100,-77,-54、-31象素的位置,分别选中第2、3、4、5层上的第1、4、7、10帧上的灯、火、制、作元件,把透明度改为0,在2、3、4、5层建立运动补间,并把简易输出调为100,在图层1的第22帧插入空白关键帧,把库中的动态白块元件拖入第22帧放在“灯”字的左面,在第27帧插入关键帧,把动态白块移到“作”字的右面,在22-27帧创建运动补间,在第1层的28帧插入空白关键帧,并在28帧上加以下动作语句;见下图
gotoAndPlay(22);

在库中同样把这些新做的元件放入新建的文件夹中,并起名“灯火制作”
本课知识点:输入文本、时间轴特效、元件不同做法的应用
第二课
第二课
三、动态标题元件的制作
1、分别制作我、的、个、人、相、册图形元件;
新建图形元件,名,我,用文本工具,静态,黑体,18号字,蓝色,打上“我”字,全居中,复制待用,新建图层二,把“我”字原位粘贴到图层二的第1帧,改变字体颜色为灰#AFAFC6,并把这一帧的“我”字向上向左移动0.5象素;
重复上一步骤,同样方法做“的、个、人、相、册”5个字的图形元件(可用重置法做)
2、“我的个人相册”电影剪辑的制作
a、新建电影剪辑元件,名,“我的个人相册”添加至7个图层,从库中把“我”字拖入舞台第2层第一帧,调整大小为32*34,全居中,在第9帧插入关键帧,把第9帧的“我”字向左移动到-135象素,把第1帧的“我”字的透明度改为0,建立运动补间,把简易输出设为100。和制作“灯火”电影剪辑的制作道理一样在图层3、4、5、6、7上做好“的、个、人、相、册”5个字的图层的运动补间(注意这里不要调整字元件的大小,就用原始的大小)在3、4、5、6、7层的第31帧按F5插入普通帧;
b、在图层2的第30这帧插入关键帧。31帧插入空白关键帧,把库中素材中的“我1”电影剪辑拖入31帧,改变大小为28*30并和30帧的“我”字完全重合;
c、在图层1的25帧插入关键帧,把库中的动态白块元件拖入第25帧,放在舞台中“我”字的左面,在第30帧插入关键帧,把动态白块移到“册”字的右面,创建运动补间,在第1层的31帧插入空白关键帧,在帧上加以下语句;见下图
stop();

同样把这些新做的元件以及“我1”电影剪辑放入新建的文件夹中,并起名“动态标题”
本课知识点:重置法的应用
四、精彩瞬间元件的制作
1、分别制作精、彩、瞬、间、·、永、久、保、留、图形元件;用文本工具,黑体,白色,字号36,每个字做一个图形元件(包括符号“·”共九个元件)做完后全居中;(可用在主场景中一次做完这几个字,打散一次,分别选中后转换为元件的方法来做)
2、新建电影剪辑元件,起名“精彩瞬间1”在舞台上共创建10个图层,先在3,4,5,6,7,8,9,10层的第4,7,10,13,16,19,22,25帧插入空白关键帧,在所有层的55帧插入普通帧,调出显示网格,从库中分别把精、彩、瞬、间、·、永、久、保、留这9个图形元件拖到第2、3、4、5、6、7、8、9、10层的第1、4、7、10、13、16、19、22、25帧上,让这9个元件的中心点分别对准网格竖线的-8、-6、-4、-2、0、2、4、6、8,在把这9个元件分别垂直中齐,分别在2、3、4、5、6、7、8、9、10层的第9、12、15、18、21、24、27、30、33插入关键帧,分别选中2、3、4、5、6、7、8、9、10层的1、4、7、10、13、16、19、22、25帧上的元件放大175%(在修改――变形――缩放和旋转面板)并把透明度设为0,创建这 9个图层的运动补间,把简易输出改为-100,在图层1的32帧插入空白关键帧,把库中的极细线_白元件拖入图层1的32帧放在舞台“留”字的右下方,在55帧插入关键帧,在把选中的“极细线-白”元件宽度改为320,并水平中齐。创建运动渐变,把简易输出改为100,在55帧上输入以下帧动作帧语句;见下图
stop();

在库中把这些新做的元件放入新建的文件夹中,并起名“精彩瞬间”
本课知识点:任意变形工具和在“修改――变形――缩放和旋转面板”变形的区别
五、箭头指示元件的制作
新建名为“箭头指示”的电影剪辑,添加至2个图层,把库中的“上箭头”拖到图层一第1帧,调整大小为8*6,垂直中齐,改变x轴坐标为26,在第11帧插入关键帧,全居中,复制图层1所有帧,粘贴到图层二第1帧,再用键盘方向键把第二层第1帧的“上箭头”向左移动至x轴坐标-33的位置,分别把两个图层第1帧上“箭头”的透明度调为0,建立两个图层的运动补间,在图层二的12帧插入关键帧,在13、14、15、16、17、18、插入空白关键帧,复制12帧上的“上箭头”元件分别原位粘贴到14、16、18帧,在18帧上加以下帧动作语句;
stop();
六、刷屏效果元件的制作
新建电影剪辑元件,起名“刷屏效果”把库中的“细线-白”元件拖入舞台,改变宽为36,全居中后把元件的y轴坐标向上移动到-18象素,改变透明度为50,在40帧插入关键帧,在把元件的y轴坐标向下移动到18象素,建立运动补间。

第三课
第三课
七、蝴蝶系列的制作
1、新建名为“蝴蝶1”的电影剪辑,在第4、7、67、70、73帧插入空白关键帧,把库中的蝴蝶_1、蝴蝶_2、蝴蝶_3位图分别拖到1、4、7帧和73、70、67、帧上,全居中;
2、新建名为“蝴蝶-抖翅”的电影剪辑,把库中的蝴蝶_1、蝴蝶_2、蝴蝶_3位图分别拖到1、2、3帧上,全居中;
3、新建名为“蝴蝶-抖翅声音”的电影剪辑,选中第1帧,打开属性栏右边的声音下拉三角选中butterfly_s,同步那选事件;在第5帧插入空白关键帧,输入以下帧动作语句;
_parent.stopAllSounds();    //停止上一父级的所有声音
gotoAndPlay(1);             //回到第一帧
4、新建名为“butterfly”的按钮元件,在第1帧拖入“蝴蝶1”电影剪辑,全居中,第2帧拖入“蝴蝶-抖翅”电影剪辑,全居中,第3帧拖入“蝴蝶_3”位图全居中,在第4帧插入关键帧。增加一个图层,把“蝴蝶-抖翅声音”电影剪辑拖入图层2的第2帧全局中;
5、新建名为“动态出来的蝴蝶”的电影剪辑,把库中“蝴蝶-抖翅”的电影剪辑拖入82帧,改变蝴蝶大小为500*500,全居中,在94帧插入关键帧,改变蝴蝶的大小为100*100,改变x、y轴坐标为(248、-230)改变82帧上的蝴蝶的透明度为10,建立运动补间,在95帧插入空白关键帧,把库中的“butterfly”的按钮元件拖入95帧,并改变大小为100*100,位置和94帧的“蝴蝶-抖翅”元件重合,在实例名称栏里输入butterfly,并在“butterfly”按钮上加以下语句;
on (press) {
startDrag("butterfly");    //影片剪辑将保持可拖动状态
}
on (release) {
stopDrag();                //取消拖动
}
点中95帧并输入以下帧动作语句;
_parent.stopAllSounds();
stop();
增加一个图层,在82帧插入空白关键帧,打开属性栏右边的声音下拉三角选中butterfly_s,同步那选“事件”,在95帧插入普通帧;
在库中把这些新做的元件放入“蝴蝶”文件夹中
本课知识点:几个动作教本语句的掌握、按钮属性及按钮结合MC的应用
八、页数控制按钮元件的制作
1、新建图形元件:元件名分别为1、2、3、4、5、6、7、8,字体Arial,10号字,黑色,分别打上1、2、3、4、5、6、7、8数字,全居中;(用在主场景一次制作后转换为元件的方法制作)
2、新建图形元件:元件名分别为1-1、2-1、3-1、4-1、5-1、6-1、7-1、8-1,增加一个图层,在第一层第1帧把库中的“灰色的圆”元件拖入舞台全居中,在第二层第1帧把库中的“1”元件拖入舞台全居中,以此类推做好其他7个元件;(可用在库中重置结合交换元件法制作)
3、新建按钮元件:元件名分别为1b,2b、3b、4b,5b,6b、7b、8b,在按钮编辑舞台,第二帧插入空白关键帧,把库中黄色的圆拖入第二帧,全居中,在3、4帧插入关键帧,在第二帧的属性栏右边的声音下拉三角选中s2,重复0次。新增加一个图层二,把库中的元件“1”拖入第二层第一帧,全居中,用同样的方法做好其他7个按钮元件;(可用在库中重置结合交换元件法制作)
4、新建按钮元件:元件名分别为“上一页”和“下一页”在编辑舞台上,把库中的上箭头元件拖入第一帧全居中,在第2帧插入关键帧,把第二帧的上箭头元件打散并改变为黄色,在第3、4帧插入关键帧,选中第二帧,在属性栏右边的声音下拉三角选中s2,同步那选“事件”,同理做好“下一页”(箭头要旋转180度)按钮元件;
把这些新做的元件放入新建的文件夹中,并起名“页数控制按钮”
九、小图上按钮元件的制作
1、新建电影剪辑元件,起名“按钮上的变化白色矩形”把库中的白色方块拖入第1帧,全居中,在第5帧插入关键帧,并改变大小为25*25,全居中,把第1帧的白色方块的透明度改为0,把第5帧的白色方块的透明度改为80,在第6、7、12帧插入关键帧,把第6帧的白色方块的的大小改为27*27,全居中,把12帧的白色方块的的大小改为50*50,全居中,并把透明度改为0,在1―5帧和7―12帧建立运动补间,在12帧输入以下帧动作语句;
stop();
2、新建按钮元件,起名“悬停效果按钮”在2、3、4帧上插入空白关键帧,把库中的“按钮上的变化白色矩形”元件拖入第2帧,全居中,打开声音下拉三角,选择s3,同步那选“事件”,在第4帧拖入“白色方块”全居中
在库里将以上新做的两个元件放入新建的文件夹里起名“小图上按钮”
本课知识点:透明按钮、按钮特效、按钮声效

第四课
第四课
十、控制按钮元件的制作
1、新建电影剪辑元件,起名“手动符号”把库中的“循环按钮灰”元件拖入第12帧全居中,在21帧插入关键帧并改变21帧上“循环按钮灰”的透明度为0;
2、新建按钮元件,起名“手动”共建4个图层,把库中的“深灰边灰底园”拖入第一层第1帧,全居中,把库中的“橙边灰底园”拖入第一层第2帧,全居中,在第3、4帧插入关键帧,第一层上锁。把库中的“手动符号”拖入第二层第1帧,全居中,在第2帧插入关键帧,第三帧插入普通帧,第二层上锁。在把库中的“橙色斜线”拖入第三层第2帧,全居中,第三层上锁。在第四层第2帧插入空白关键帧,打开声音下拉三角,选择鼠标滑过.wav,同步那选“事件”;
3、新建按钮元件,起名“自动”共建3个图层,把库中的“深灰边灰底园”拖入第一层第1帧,全居中,把库中的“橙边灰底园”拖入第一层第2帧,全居中,在第3、4帧插入关键帧,第一层上锁。把库中的“循环按钮灰”拖入第二层第1帧,改变大小为22*20,全居中,把库中的“循环按钮红”拖入第二层第2帧,改变大小为22*20,全居中,第3帧插入关键帧,第二层上锁。在第三层第2帧插入空白关键帧,加入声音文件“鼠标滑过.wav”同步那选“事件”;
4、新建按钮元件,起名“上一张”共建3个图层,把库中的“深灰边灰底园”拖入第一层第1帧,全居中,把库中的“橙边灰底园”拖入第一层第2帧,全居中,在第3、4帧插入关键帧,第一层上锁,把库中的“灰色三角箭头”拖入第二层第1帧,全居中,把库中的“橙色三角箭头”拖入第二层第2帧,全居中,第3帧插入关键帧,第二层上锁。在第三层第2帧插入空白关键帧,打开声音下拉三角,选择鼠标滑过.wav,同步那选“事件”;
5、新建按钮元件,起名“下一张”共建3个图层,把库中的“深灰边灰底园”拖入第一层第1帧,全居中,把库中的“橙边灰底园”拖入第一层第2帧,全居中,在第3、4帧插入关键帧,第一层上锁。把库中的“灰色三角箭头”拖入第二层第1帧,旋转180度,全居中,把库中的“橙色三角箭头”拖入第二层第2帧,旋转180度,全居中,第3帧插入关键帧,第二层上锁。在第三层第2帧插入空白关键帧,打开声音下拉三角,选择鼠标滑过.wav,同步那选“事件”;
6、新建电影剪辑元件,起名“控制状态切换”增加一个图层,在图层一上,分别把库中的“自动”和“手动”拖入第1和第9帧,并分别给“自动”和“手动”按钮元件加以下语句;
on (release) {
_root.time_c.gotoAndPlay("start");  //主场景转到"time_c"实例的"start"帧上并播放
gotoAndPlay("auto");                //在本mc上跳到"auto"帧上并播放
}

on (release) {
_root.time_c.gotoAndPlay("stop");
gotoAndPlay("manual");
}
在第16帧插入普通帧。在图层二第9帧插入空白关键帧,16帧插入普通帧,第1帧和第9帧上分别加入帧标签 manual 和 auto 并分别加入以下帧动作语句;
stop();
在库里将以上新做的六个元件放入新建的文件夹里起名“控制按钮”
本课知识点:语句gotoAndPlay跳转到指定帧及跳转到指定帧标签的应用
十一、照片变换遮照元件的制作
新建电影剪辑元件,起名“照片变换遮照”增加至4个图层,在图层一,把库中的“照片变换遮照条”元件拖入第1帧,全居中,复制待用,在15帧插入关键帧,改变大小为470*470,上锁,在图层二,第1帧原位粘贴刚才复制的元件,调整x、y坐标为(-235.5、117.5)在15帧插入关键帧,改变大小为470*352.5,上锁,在图层三,第1帧原位粘贴刚才复制的元件,调整x、y坐标为(-235.5、235.5)在15帧插入关键帧,改变大小为470*235.5,上锁,在图层四,第1帧原位粘贴刚才复制的元件,调整x、y坐标为(-235.5、352.5)在15帧插入关键帧,改变大小为470*117.5,创建这四个层的运动补间,并在第四层第15帧加入以下帧动作语句;见下图
stop();

十二、背景切换元件的制作
1、新建电影剪辑元件,起名“页面切换”增加至3个图层,在图层一,把库中的“灰色方块”元件拖入第1帧,改变大小为180*190,全居中,在第10、16帧插入关键帧,在16帧改变元件大小为180*1,x、y坐标为(-90、95)在10-16帧创建运动补间,简易调为-100,在图层二第4帧插入空白关键帧,加声音SOUND0.MP3,同步那选“事件”,第10帧插入普通帧,在第三层第一帧把库中的白色方块拖入,改变大小为180*1,x、y坐标为(-90、-95)在第7、12帧插入关键帧,第7帧改变大小为180*190,第12帧的x、y坐标为(-90、95)在1-7帧创建运动补间,简易调为100,在7-12帧创建运动补间。在第一层第17帧插入空白关键帧输入以下帧动作语句;见下图
stop();

2、新建电影剪辑元件,起名“背景切换1”增加至3个图层,将库中的p1、p2、p3、p4、p5、p6图片分别拖入第一层的1、2、3、4、5、6、帧全居中。把库中的“页面切换”元件拖入图层二的第一帧改变大小为440*400,全居中,在2、3、4、5、6帧插入关键帧并分别给第1帧至第6帧上的“页面切换”元件起实例名“b1至b6”。在图层三的2、3、4、5、6帧插入空白关键帧,在第1至第6帧分别加帧标签“q1”至“q6”并分别在这六个帧上输入以下帧动作语句;见下图
stop();

在库中把这两个新做的元件拖入“背景切换”文件夹中

第五课
第五课
十三、定时控制元件的制作
新建电影剪辑元件,起名“timer”在1、7、13、19、86帧插入空白关键帧,并在相应帧上分别输入帧标签 stop、start、jump、loop_count、back,在91帧插入普通帧,在1、13、86帧上输入以下帧动作语句;
第1帧上     stop();
第13帧上   _root.nextFrame();          //将播放头转到下一帧并停止
第86帧上   _root.nextFrame();
gotoAndPlay("loop_count");  //本mc转到loop_count标签帧并播放
十四、背景控制元件的制作
1、新建图形元件,起名“小图背景1”,把库中的p1图片拖入舞台,全居中,打散,用椭圆工具无填充,边框颜色#999999,笔触高度为3,画一个圆,改变大小为390*390,全居中,用鼠标选中圆以外的图片删除,全选后改变大小为45*45,全居中,用同样方法分别制作“小图背景2”至“小图背景6”图形元件,(分别用p2至p6图片做)
2、新建按钮元件,起名“背景1”把库中的“灰边橙底圆”元件拖入第1帧,改变大小为20*20,全居中,复制待用,在2、3、4帧上插入空白关键帧,在3、4帧上原位粘贴,在第2帧上拖入“小图背景1”全居中,并加入声音s5,同步那选“事件”,用同样方法分别做好“背景2”至“背景6”按钮元件。(第2帧分别用“小图背景2”至“小图背景6”元件做,或者用置换法做)
3、新建电影剪辑元件,起名“控制面板上的动态遮罩”在第1帧拖入“白色方块”改变大小为320*10,全居中,在第10帧插入关键帧,改大小为320*320,建立运动补间,在第10帧上输入以下帧动作语句;
stop();
4、新建电影剪辑元件,起名“背景控制1”共增加至7个图层,其中最上层(第7层)为引导层,把下面的6层设为被引导层。先打开库中“元件制作”文件夹中的“曲边矩形”元件,进入编辑舞台,选中左边线复制,在回到“背景控制1”编辑舞台,在第七层第1帧上原位粘贴,并在第40、45、50、55、60、65帧分别插入关键帧后再分别输入帧标签bg1,bg2,bg3,bg4,bg5,bg6,以及帧动作语句stop();
在图层一上:把库中的“背景6”按钮元件拖入第1帧上,注册点对准引导线的上端点,在15帧插入关键帧,并把“背景6”移到离引导线下方端点三个网格的位置,注册点对准引导线上,在40、45、50、55、60、65帧插入关键帧,把第1帧上“背景6”的透明度改为0,在第1帧和15帧之创建运动补间,简易设为100;
在图层二上:把“背景5”拖入第5帧上,注册点对准引导线的上端点,在20帧插入关键帧,并把“背景5”移到离引导线下方端点六个网格的位置,注册点对准引导线上,在40、45、50、55、60、65帧插入关键帧,把第5帧上“背景5”的透明度改为0,在第5帧和20帧之创建运动补间,简易设为100;
同理做好其他 三、四、五、六 图层的运动补间。做完后分别把第一、二、三、四、五、六层中的第65、60、55、50、45、40帧上的元件交换为“小图背景6,小图背景5,小图背景4,小图背景3,小图背景2,小图背景1”在把第六层的25帧上的元件也交换成“小图背景1”最后在所有层的第69帧插入普通帧;见下图;按回车测试以下;

做完后我们来给按钮上加动作语句;(注意给哪个层上的按钮加语句就打开那个层的眼睛和锁,关闭其他层的眼睛和锁)
在第一层上:分别选中第40、45、50、55、60帧上的“背景6”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg6");             //本mc跳到帧标签为"bg6"的帧并播放
_root.bjqh.gotoAndPlay("q6");   //主场景中播放头跳到实例名为"bjqh"的帧标签为"q6"的帧并播放
}
在第二层上:分别选中第40、45、50、55、65帧上的“背景5”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg5");
_root.bjqh.gotoAndPlay("q5");
}
在第三层上:分别选中第40、45、50、60、65帧上的“背景4”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg4");
_root.bjqh.gotoAndPlay("q4");
}
在第四层上:分别选中第40、45、55、60、65帧上的“背景3”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg3");
_root.bjqh.gotoAndPlay("q3");
}
在第五层上:分别选中第40、50、55、60、65帧上的“背景2”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg2");
_root.bjqh.gotoAndPlay("q2");
}
在第六层上:分别选中第45、50、55、60、65帧上的“背景1”按钮,输入以下语句;
on (release) {
gotoAndPlay("bg1");
_root.bjqh.gotoAndPlay("q1");
}
在库里将以上新做的元件放入新建的文件夹里,起名“背景控制”
本课知识点:元件的交换、按钮的多层次跳转
十五、音乐播放器元件的制作
1、新建电影剪辑元件,起名“白色方块渐显”在第1帧拖入“白色方块”图形元件。改变大小为30*30,全居中,在第3帧插入关键帧,改变第一帧“白色方块”的透明度为0,第3帧为60,创建运动补间, 在简易那选择-100, 在第3帧上输入以下帧动作语句;
stop();
2、新建按钮元件,起名“音乐开关”共建2个图层,在第一层第2帧插入空白关键帧并拖入“白色方块渐显”元件,全居中,在第3、4、帧插入关键帧,在图层二第二帧写入文本“开关”两个字,灰色,14号,水平中齐,底对齐,在属性里加入声音“鼠标滑过.wav”同步那选“事件”
3、新建电影剪辑元件:起名“eq-on”在1、3、5、7、9、11、13、15、17、19、21帧插入空白关键帧,分别把库中的eq1至eq11元件拖入相应帧上,分别左对齐,底对齐,在22帧插入普通帧;
4、新建电影剪辑元件:起名“eq-off”把eq11拖入第1帧,左对齐,底对齐,在帧上加语句;
stop();
5、新建图形元件:起名“eq-1”把库中的eq.jpg图片拖入第1帧,全居中。加一个图层,把库中的“灰边框”元件拖入第二层第1帧,改大小为31*31,全居中;
6、新建按钮元件,起名“重来一遍”共建2个图层,把库中的“动态白块”元件拖入第一层第1帧,改大小为80*30,全居中,在2、3、4帧插入关键帧,在第二层第1帧写入文本“重来一遍”16号字,白色,全居中,在2、3帧插入关键帧,把第二帧的字号改为20号;
7、新建电影剪辑元件,起名“eq-player”共建5个图层,把eq-1拖入第一层第1帧,改变x、y坐标为(30、-15)在第6帧插入关键帧,全居中,把第1帧的透明度改为0,建立运动补间,顺时针旋转一次,在第二层第6帧插入空白关键帧,把“eq-on”拖入第6帧,全居中,在25帧插入空白关键帧,把“eq-off”拖入25帧全居中,1、2图层上锁,在第三层第17帧上插入空白关键帧,拖入“音乐开关”全居中,在25帧插入关键帧,选中17帧上的“音乐开关”元件输入以下语句;
on (release) {
stopAllSounds();
gotoAndPlay("m1_stop");
}
选中25帧上的“音乐开关”元件输入以下语句;
on (release) {
stopAllSounds();
gotoAndPlay("m1_play");
}
上锁,见下图

在第四层第17、25帧上插入空白关键帧,在17帧上加入声音loop.mp3,同步那选“事件”重复50次,上锁
在第五层第17、25帧上插入空白关键帧,并分别输入帧标签 m1_play 和 m1_stop 及语句;
stop();
在所有图层的32帧插入普通帧;
在库中把这几个新做的元件拖入“音乐播放器”文件夹中
本课知识点:声音的加入和控制

第六课
第六课
十六、照片大图元件的制作(提示:可用重置、交换元件法做,可以提高制作速度)
1、新建图形元件,起名为“x1”把库中“照片”文件夹中的“1.jpg”图片拖入第1帧,改尺寸为45*45,全居中,同样方法做好其他名为“x2、x3――x72”共72个图形元件。
2、新建图形元件,起名“xky”把库中“照片”文件夹中的“ky”图片拖入第1帧,全居中,
在库中把做好的新元件拖入“照片”文件夹中;
3、新建图形元件,起名为“d1”增加一个图层,把库中“相框-横”或“相框-横2”(自选一种)图片拖入第一层第1帧,全居中。把库中“照片”文件夹中的“1.jpg”图片拖入第二层第1帧,全居中。
4、新建图形元件,起名为“d2”增加一个图层,把库中“相框-竖”或“相框-竖2”(自选一种)图片拖入第一层第1帧,全居中。把库中“照片”文件夹中的“2.jpg”图片拖入第二层第1帧,全居中。
同样方法做好“d3、d4。。。。d72”共做72个元件,注意横照片用横框,竖照片用竖框,以照片顺序做,
在库里将以上新做的元件及像框放入新建的文件夹里,起名“照片大图”
十七、场景组织(一)
进入主场景,共创建5个文件夹, 49个图层,自下而上分别改文件夹名为“背景控制”“照片控制”“页面控制”“画面控制”“声音控制”。
1、拖入4个图层到“背景控制”文件夹中,在“背景控制”文件夹里,自下而上分别改图层名为:“背景切换1、曲边矩形、背景控制、定时控制”。
2、拖入9个图层到“照片控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“圆角矩形B、控制状态切换、控制按钮、灰边框、白色底片、当前照片小图、刷屏效果、控制面板遮罩b、真情永存”。
3、拖入11个图层到“页面控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“圆角矩形A、页数控制按钮、控制面板遮罩b、灰边框、白色方块、照片小图、小图上按钮、箭头指示、页面切换、翻页标记、灯火制作”。
4、拖入11个图层到“画面控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“紫色矩型条1、紫色矩型条2、紫色矩型条3、紫色矩型条4、紫色矩型条5、紫色矩型条6、紫色矩型条7、紫色矩型条8、灰条1、灰条2、精彩瞬间”。
5、把剩下的14个图层拖入“声音控制”文件夹里并改图层名为(自下而上)“照片大图_竖、照片大图_横、照片变换遮照、动态标题、黑边框、蝴蝶、重来一边、音乐播放器、action 、sound15、SOUND0、sound15-2、sound15-1、sound9”。
在图层的“背景控制”文件夹里
1、在背景切换1图层上:把库中的“背景切换1”电影剪辑拖入第101帧,起实例名为“bjqh”摆放位置见图17-1,在193帧插入普通帧。

2、在曲边矩形图层上:把库中的“曲边矩形”图形元件拖入第34帧,位置如图17-2,在50、64帧插入关键帧,移动的位置见图17-3、17-4,改34帧元件的透明度为20,创建运动补间,在简易那改为100,在193帧插入普通帧。



3、在背景控制层上:把库中的“背景控制1”电影剪辑拖入64帧,位置和64帧处的“曲边矩形”位置重合,在193帧插入普通帧。
4、在定时控制层上:把库中的“timer”电影剪辑拖入120帧,位置放在场景左上角,实例名为time_c在193帧插入普通帧。

第七课
第七课
在图层的“照片控制”文件夹里
1、在圆角矩形B图层上:把库中的“圆角矩形B”图形元件拖入第95帧,位置如图17-5,在193帧插入普通帧。

2、在控制状态切换图层上:把库中的“控制状态切换”电影剪辑拖入95帧,实例名为status位置见图17-6,在193帧插入普通帧。

3、在控制按钮图层上:分别把库中的“上一张”和“下一张”按钮拖入95帧,位置见图17-6,在120、121帧插入关键帧。
在120帧上,点选“上一张”按钮,输入以下动作语句;
on (release) {
gotoAndPlay("photo72");
}
点“下一张”按钮,输入以下动作语句;
on (release, keyPress ""){     //调用键盘右方向键触发事件
nextFrame();                           //向后移一帧
}
在121帧上点选“上一张”按钮,输入以下动作语句;
on (release, keyPress "") {     //调用键盘左方向键触发事件
prevFrame();                          //向前移一帧
}
点“下一张”按钮,输入以下动作语句;
on (release, keyPress "") {
nextFrame();
}
在193帧插入普通帧。
4、在灰边框图层上:把库中的“灰边框”图形元件拖入95帧,改变大小为40*40,位置见图17-6,在193帧插入普通帧。
5、在白色底片图层上:把库中的“白色方块”图形元件拖入95帧,改变大小为39*39,位置放在“灰边框”里,在193帧插入普通帧。
6、在当前照片小图图层上:把库中的“xky”图形元件拖入95帧,改大小为36*36,位置放在“白色方块”上,在120帧插入关键帧,在121帧插入空白关键帧,把库中的x1图形元件拖到121帧上并改变大小为36*36,位置放在“白色方块”上,不停的按f6键插入关键帧,一直到192帧,再用交换元件的方法把122帧-192帧上的“x1”元件交换为“x2。。。x72”元件。
7、在刷屏效果图层上:把库中的“刷屏效果”电影剪辑拖入95帧,位置放在“xky”元件的上边线上。在193帧插入普通帧。
8、在控制面板遮罩b图层上:把库中的“控制面板上的动态遮罩”电影剪辑拖入95帧,逆时针旋转45度,位置见图17-7,在193帧插入普通帧。

9、在真情永存层上:把库中的“模糊2”图形元件拖入80帧,改变大小为115*31,位置见图17-8,在96帧插入关键帧,
把“模糊2”元件向右移动见图17-9,在属性里选播放一次,把80帧的“模糊2”透明度改为0,点80帧创建运动补间,
简易那选100,在193帧插入普通帧。


最后把在控制面板遮罩b图层设为遮照层,把下面的7个图层设为被遮照层。
本课知识点:动作语句、调用键盘方向键触发事件

第八课
第八课
十八、场景组织(二)
在图层的“页面控制”文件夹里
1、在圆角矩形A图层上:把库中的“圆角矩形A”图形元件拖入56帧上,位置见图18-1,在193帧插入普通帧。

2、在页数控制按钮图层上: (先看别做。在下面我们还会介绍一种简单快捷的制作方法) 分别把库中的“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b、上一页、下一页”这10个按钮元件拖入56帧,位置见图18-2,分别在130、139、148、157、166、175、184插入关键帧,在56帧把“1b”按钮元件交换为“1-1”图形元件,在130帧把“2b”按钮元件交换为“2-1”图形元件,在139帧把“3b”按钮元件交换为“3-1”图形元件,在148帧把“4b”按钮元件交换为“4-1”图形元件,在157帧把“5b”按钮元件交换为“5-1”图形元件,在166帧把“6b”按钮元件交换为“6-1”图形元件,在175帧把“7b”按钮元件交换为“7-1”图形元件,在184帧把“8b”按钮元件交换为“8-1”图形元件。

现在开始给以上10个按钮加动作语句;
分别选中130、139、148、157、166、175、184帧上的“1b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "1") {       //用键盘上的数字"1"触发事件
gotoAndPlay("page1");              //跳到帧标签为"page1"的帧并播放
}
分别选中56、139、148、157、166、175、184帧上的“2b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "2") {
gotoAndPlay("page2");
}
分别选中56、130、148、157、166、175、184帧上的“3b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "3") {
gotoAndPlay("page3");
}
分别选中56、130、139、157、166、175、184帧上的“4b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "4") {
gotoAndPlay("page4");
}
分别选中56、130、139、148、166、175、184帧上的“5b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "5") {
gotoAndPlay("page5");
}
分别选中56、130、139、148、157、175、184帧上的“6b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "6") {
gotoAndPlay("page6");
}
分别选中56、130、139、148、157、166、184帧上的“7b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "7") {
gotoAndPlay("page7");
}
分别选中56、130、139、148、157、166、175帧上的“8b”按钮元件加以下语句,
on (release, keyPress "8") {
gotoAndPlay("page8");
}
给56帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {         //调用键盘上方向键触发事件
gotoAndPlay("page8");                   //跳到帧标签为"page8"并播放
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {        //调用键盘下方向键触发事件
gotoAndPlay("page2");                    //跳到帧标签为"page2"并播放
}
给130帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page1");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page3");
}
给139帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page2");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page4");
}
给148帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page3");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page5");
}
给157帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page4");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page6");
}
给166帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page5");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page7");
}
给175帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page6");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page8");
}
给184帧上的“上一页”按钮加以下语句,
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page7");
}
在“下一页”按钮上加以下语句;
on (release, keyPress "") {
gotoAndPlay("page1");
}
在193帧插入普通帧。
(对以上第二步我们来介绍一种简单的制作方法,在页数控制按钮图层上:分别把库中的“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b、上一页、下一页”这10个按钮元件拖入56帧,位置见图18-2,之后先分别给“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b”这8个按钮元件加好相应的语句,再在130、139、148、157、166、175、184帧插入关键帧,之后再在相应的关键帧上把相应的按钮元件交换成相应的图形元件,并把交换后元件的“元件行为”改为图形,在出现的对话框中选确定,最后在分别给上一页、下一页按钮加相应的语句)
3、在控制面板遮罩b图层上:把库中的“控制面板上的动态遮罩”电影剪辑拖入56帧,逆时针旋转45度,位置见图18-3,在193帧插入普通帧。把控制面板遮罩b图层设为遮照层,把下面两层设为被遮照层。

4、在灰边框图层上:把库中的“灰边框”图形元件拖入68帧,改变大小为51*51,复制后在粘贴,共摆放9个,位置:见图18-4在193帧插入普通帧。

5、在白色方块图层上:把库中的“白色方块”图形元件拖入68帧,改变大小为50*50,复制粘贴到9个,摆放在“灰边框”里,193帧插入普通帧。
6、在照片小图图层上:分别把库中的“x1至x9”图形元件拖入68帧,按顺序摆在“白色方块”上面,在130插入空白关键帧,把分别把库中的“x10至x18”图形元件拖入130帧按顺序摆在“白色方块”上面,同理分别在139、148、157、166、175、184帧插入空白关键帧,分别把库中的“x19-x27”“x28-x36”。。。。。。“x64-x72”图形元件拖入以上相应帧上,(可用交换元件法制作)按顺序摆在“白色方块”上面,在193帧插入普通帧。
7、在小图上按钮层: (注意。先看,不要做,后面有更简单的制作方法) 在120帧上插入空白关键帧,把库中的“悬停效果按钮”按钮元件拖入120帧,放在“x1-x9”小照片上,点中120帧后不停的按f6键插入关键帧,一直到192帧,之后在把121帧上的第1个“悬停效果按钮”按钮元件删除。把122帧上的第2个“悬停效果按钮”按钮元件删除。依此类推......做完192帧。
接下来我们给这些“悬停效果按钮”加语句;要点:共有8页、每页有9个帧(第一页是特殊页,有10个帧),我们的目的是按下相应的按钮时,回到相应的帧去显示相应的大照片,那么我们在相应的大照片的所在帧上加帧标签就可以达到目的,这里我们在相应的大照片的所在帧上加了帧标签“photo1-photo72”(第十课会讲)那么在这里每一帧上按钮的语句就是:
在第一页的120帧的9个按钮上,按顺序加语句:
on (release) {
gotoAndPlay("photo1");
}

on (release) {
gotoAndPlay("photo9");
}
在第一页(121帧的8个按钮上),也是加相应的语句(这一帧的第1个小图上没有按钮,则没有语句)
依此类推在129帧的8个按钮上,也是加相应的语句(这一帧的第9个小图上没有按钮,则没有语句)
同理在第二页的130帧-139帧的每帧8个按钮上,加相应的语句;
on (release) {
gotoAndPlay("photo10");
}

on (release) {
gotoAndPlay("photo18");
}
一直到第八页的184-192帧的每帧8个按钮上,加相应的语句;
on (release) {
gotoAndPlay("photo64");
}

on (release) {
gotoAndPlay("photo72");
}
唉。。。。。。我的头都晕了
下面介绍另一种简单省事的加语句的方法:在小图上按钮层上:在120、130、139、148、157、166、175、184帧上插入空白关键帧,把库中的“悬停效果按钮”按钮元件拖入120帧,放在“x1-x9”小照片上,(共九个)复制120帧,粘贴到130、139、148、157、166、175、184帧上,这样在8个关键帧上都有9个“悬停效果按钮”按钮了,下面给120帧的9个按钮加语句
on (release) {
gotoAndPlay("photo1");
}

on (release) {
gotoAndPlay("photo9");
}
在121至129帧都插入关键帧,之后分别选中121至129帧,把第1至第9个按钮删除(每帧删一个相应的按钮)。
下面在给130帧的9个按钮加语句
on (release) {
gotoAndPlay("photo10");
}

on (release) {
gotoAndPlay("photo18");
}
同样在131至138帧都插入关键帧,之后分别选中130至138帧,把第1至第9个按钮删除(每帧删一个相应的按钮)。用同样的方法做完139、148、157、166、175、184帧上的语句,这种方法可以节省百分之八十的工作量,是不是很开心呢,呵呵
8、在箭头指示图层:分别在121至192帧插入空白关键帧,把库中的“箭头指示器”电影剪辑元件拖入121帧,放在第一张小图片的下面,复制后在粘贴一个放在122帧的第二张小图片的下面,以此类推,放满所有121至192帧上的小图片下面,在给“箭头指示器”电影剪辑分别起实例名为“zs1。。。。。一直到zs72” (提示,可以先做完121――129帧上的元件,在130――192帧上粘贴相应的元件,最后再加实例名)
9、在页面切换图层:把库中的“页面切换”电影剪辑拖入68帧,位置:把9张小图片完全盖住,分别在130、139、148、157、166、175、184帧插入关键帧,在分别选中这8个关键帧上的“页面切换”电影剪辑,输入实例名“p-c-1至p-c-8”在193帧插入普通帧。
10、在翻页标记图层:分别在121、130、139、148、157、166、175、184帧插入空白关键帧,在相应帧输入帧标签“page1至page8”在193帧插入普通帧。
11、在灯火制作图层上:把库中的“模糊1”图形元件拖入50帧,放在和场景左边线对齐,离场景上边线大概3个网格的位置,透明度为0,在第66帧插入关键帧,把“模糊1”元件托向右边和场景右边线对齐,透明度为40,在属性里设置播放一次,创建运动补间,简易设为100。在67帧插入空白关键帧,把库中的“灯火”电影剪辑拖入67帧,位置放在66帧的“模糊1”元件的左边,在193帧插入普通帧。
本课知识点:遮照的应用、元件属性的灵活应用,加AS的技巧

第九,十课
第九课
十九、场景组织(三)
在图层的“画面控制”文件夹里
1、在紫色矩形条5图层上:把库中的“紫色矩形条”图形元件拖入第1帧,放在场景左上角(x、y坐标为0、0)复制待用,在2、3、4、5、6、7帧插入空白关键帧,分别在第3、5、7帧原位粘贴,在193帧插入普通帧。
2、在紫色矩形条6图层上:在第11帧插入空白关键帧,粘贴刚才复制的“紫色矩形条”摆在上一个“紫色矩形条”的右边,对齐边缘,在16帧插入关键帧,把11帧的“紫色矩形条”的透明度改为0,创建运动渐变,把简易改为-100,在193帧插入普通帧。
3、同样的方法做好“紫色矩形条7”图层和“紫色矩形条8”图层上12至17及13至18帧上“紫色矩形条”元件的运动补间,注意按顺序摆放。
4、在紫色矩形条4图层上:把库中的“紫色矩形条”图形元件拖入第16帧,旋转180度,对齐场景右下角,在21帧插入关键帧,把16帧上的元件的透明度改为0,创建运动渐变,把简易改为-100,在193帧插入普通帧。
5同样的方法做好“紫色矩形条3”图层、“紫色矩形条2”图层和“紫色矩形条1”图层上17至22、18至23及19至24帧上“紫色矩形条”元件的运动补间,注意按顺序摆放。
6、在灰条1图层:把库中的“灰条”图形元件拖入25帧。水平中齐,在用方向键移动,让“灰条”的下边线和场景中下面的“紫色矩形条”的上边线对齐,在35帧插入关键帧,改元件大小为700*30,用方向键移动,对齐“紫色矩形条”的上边线,在50帧插入关键帧,改元件大小为700*2,用方向键移动,对齐“紫色矩形条”的上边线,在25创建运动渐变,把简易改为-100,在35帧创建运动渐变,把简易改为100,在193帧插入普通帧。
7、在灰条2图层:用样的方法做,不过,运动的方向和“灰条1”图层刚好相反。
8、在精彩瞬间图层上:把库中的 “精彩瞬间1”电影剪辑 拖入120帧,改大小为35*35,放在场景的右下角何时的位置。在193帧插入普通帧。
第十课
二十、场景组织(四)
在图层的“声音控制”文件夹里
1、在照片大图_竖图层上:分别在122至189帧插入空白关键帧,把库中的“d2、d13、d16、d25、d27、d28、d29、d37、d38、d39、d46、d52、d53、d64、d66、d69”这16个元件分别拖入第122、133、136、145、147、148、149、157、158、159、166、172、173、184、186、189帧上,放在场景左边合适的位置,并加上相应的帧标签(photo2、photo13、photo16、一直到photo66、photo69)(可用交换元件方法制作)见图20-1

2、在照片大图_横图层上:和上面的制作方法一样,这层是用的横照片。见图20-2

3、在照片变换遮照图层上:把库中的“照片变换遮照”电影剪辑拖入第121帧,逆时针旋转45度,摆放位置见图20-3,在122至192插入关键帧,给121至192帧上的“照片变换遮照”电影剪辑起实例名为“bz1、bz2一直到bz71、bz72”。把这层改为遮照层,把下2层改为被遮照层。

4、在动态标题图层:把库中的“我的个儿相册”电影剪辑拖入18帧,放在场景左上角合适的位置,在193帧插入普通帧。
5、在黑边框图层:把库中的“黑边框”图形元件拖入第1帧,改大小为700*450,匡住整个场景,在193帧插入普通帧。
6、在蝴蝶图层:把库中“动态出来的蝴蝶”电影剪辑拖入第104帧。全居中,在193帧插入普通帧。
7、在重来一边图层:把库中“重来一边”按钮元件拖入第120帧,放在场景中间最下方,给按钮加以下语句;在193帧插入普通帧。
on (release) {
stopAllSounds();
gotoAndPlay("m1_stop");
gotoAndPlay(1);
}
8、在音乐播放器图层:把库中的“eq-player”电影剪辑拖入第120帧,放在场景左下角,在193帧插入普通帧。
9、在action图层:在第120帧插入空白关键帧,输入以下帧动作语句;
stop();
用鼠标右键点第120帧,点复制帧,再用鼠标右键点121帧,点粘贴帧,如此一直粘贴到192帧,在193帧插入空白关键帧,输入以下帧动作语句;
gotoAndPlay("photo1");
10、在sound15图层:在41、82和115帧插入空白关键帧,分别在这三个帧的属性的声音里选择sound15.mp3、sound15.mp3和sound14,在“同步”那选“事件”,在193帧插入普通帧。
11、在SOUND0图层上:在57、102帧插入空白关键帧,分别在这两个帧的属性的声音里选择SOUND.mp3、和SOUND.mp3,在“同步”那选“事件”,在193帧插入普通帧。
12、在sound15-2图层上:在第24帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound15.mp3,在“同步”那选“事件”,
在193帧插入普通帧。
13、在sound15-1图层上:在第31帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound15.mp3,在“同步”那选“事件”,
在193帧插入普通帧。
14、在sound9图层上:在第2帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound9.wav,在“同步”那选“事件”,
在193帧插入普通帧。
最后把背景色改成灰色,测试存盘,最好另存为,换一个新的名字,或点保存并压缩,这样源文件就不会太大。在发布设置那把jpeg品质那改成60。进一步压缩swf文件的体积。
到此,整个相册制作完毕,因本人水平有限,教材不免有很多错误及不合理之处,请大家批评指正,多多包涵,衷心感谢各位。
最后在这里要感谢“淋雨的猫”。我的这个相册是参考了他的“秀的个人相册”的swf文件而改编。教材是根据自己改编制作后编写的。(图片的动画部分,我没有编写教材)一直到今天一个偶然的机会我才得知“秀的个人相册”的原创是“淋雨的猫”特此说明