淮南中央美域二手房:制作VC表格控件--Love My Life

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/04/30 03:13:57

制作VC表格控件- -

                                      

我们在利用Visual C++开发基于数据库的软件时,经常要使用大量的表格,而Visual C++中并没有提供相应的表格控件,因此需要我们程序员自己制作,本文将介绍一个简单的表格控件的制作全过程。

其实,一张表格是由一系列的单元格排列在一个窗口中而构成的,所以,制作表格控件的最重要的一步是单元格类的设计。从最简单的角度出发,通过改造编辑框(Edit Box)来制作单元格类是最容易也是最适合的,所以范例程序的重点是,从CEdit类中派生一个CCell类并对这个类做适当的修改。在编写这个单元格类时,还要注意当用户操作单元格时,应当适当地改变单元格的外观,让用户感觉更直观。

我们利用AppWizard创建一个单文档程序项目,命名为CGridDemo。利用ClassWizard加入两个新类:基类为CEdit类的CCell类和基类为CWnd类的CGridWnd类。下面列出这两个类的主要代码:

//下面是CCell类的主要代码

void CCell::OnSetfocus() //当用户操作单元格时,改变单元格的外观

{ SetFocus=TRUE;

//SetFocus为BOOL型的变量

CDC* pDC=this-〉GetWindowDC();

this-〉OnEraseBkgnd(pDC);

//改变单元格外观 }

BOOL CCell::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //改变单元格外观,重载OnEraseBkgnd函数

{ RECT rect;

CPen Pen;

CBrush Brush;

LOGBRUSH LogBrush;

if(SetFocus==TRUE)

//当用户操作单元格时,为单元格加上一个黑色边框

{ Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));

//设置线条宽度为两个像素

LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);

LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;

Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);

pDC-〉SelectObject(&&Pen);

pDC-〉SelectObject(&&Brush);

this-〉GetClientRect(&&rect);

pDC-〉Rectangle(&&rect); //为单元格加黑色边框

} else //当用户操作另外的单元格,消除黑色边框

{ Pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,255,255));

//创建白色的Pen以覆盖边框

LogBrush.lbColor=RGB(0,0,0);

LogBrush.lbStyle=BS_HOLLOW;

Brush.CreateBrushIndirect(&&LogBrush);

pDC-〉SelectObject(&&Pen);

pDC-〉SelectObject(&&Brush);

this-〉GetClientRect(&&rect);

pDC-〉Rectangle(&&rect); }

return CEdit::OnEraseBkgnd(pDC); }

void CCell::OnKillfocus()

//用户焦点离开单元格,消除黑色边框

{ SetFocus=FALSE;

CDC* pDC=this-〉GetWindowDC();

this-〉OnEraseBkgnd(pDC); }

//下面是CGridWnd类的主要代码

CGridWnd::CGridWnd(CWnd* pWnd,UINT nRow,UINT nCol)

//CGridWnd类构造函数

{ m_pParentWnd=pWnd;

//父窗口句柄

Row=nRow;//行数

Col=nCol;//列数 }

BOOL CGridWnd::Create()

//重载Create函数,建立一个与父窗口同样大小的Grid窗口

{ RECT rect;

m_pParentWnd-〉GetClientRect(&&rect);

return CWnd::Create(NULL, NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE, rect, m_pParentWnd, NULL,NULL); }

BOOL CGridWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

//这个函数根据给出的行、列数画出网格

{ for(int i=0;i〈Row+1;i++) //变量Row和Col是要创建的表格的行列数

{ pDC-〉MoveTo(0,i*24);

//网格大小为104×24

pDC-〉LineTo(Col*104,i*24); }

for(int j=0;j〈Col+1;j++)

{ pDC-〉MoveTo(j*104,0);

pDC-〉LineTo(j*104,Row*24); }

return TRUE; }

int CGridWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)//将单元格放到画好的网格中

{ RECT rect;

for(int i=0;i〈Row;i++)

for(int j=0;j〈Col;j++)

{ Cell[i]=new CCell(); //根据每行、列的网格数生成相应的单元格

rect.top=i*24+2; //设定每个单元格大小为100×20,并确定单元格所在位置

rect.left=j*104+2;

rect.bottom=rect.top+20;

rect.right=rect.left+100;

Cell[i]-〉Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,this,0); //在网格中放入单元格 }

return 0; }

//下面的代码演示使用表格窗口的方法

void CGridDemoView::OnDraw(CDC* pDC)

{ CGridDemoDoc* pDoc = GetDocument();

ASSERT_VALID(pDoc);

if(!Flags)

{ Grid=new CGridWnd(this,5,5); //建立一个5行5列的表格

Grid-〉Create();

Flags=TRUE; } }

编译这个程序,便可以得到一个使用表格控件的演示程序。