上海公租房可以购买吗:Flash鼠绘入门第十四课:绘制竹林歇燕过程*

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/05/03 07:44:48

Flash鼠绘入门第十四课:绘制竹林歇燕过程

作者:中国教程网 zctmh0336(诚信为人)

    【导读】本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十三课下集,上半节课我们学习了飞燕的绘制方法,下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法,适合新手朋友学习。 

 

  教学目的:通过本课学习使我们进一步熟悉 FLASH 软件的魅力,用简单的帧帧动画做出漂亮的动作,达到鼠绘出自己心仪的燕子目的。

  上半节课《Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕》我们学习了飞燕的绘制方法,这下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法。

  一 、新建文档打开软件,新建文档,另存为“歇燕” ,背景颜色为#CCCCCC 。其它默认。

  二、制作歇燕1元件

  1、点“插入”“新建元件”名称:歇燕1,类型:影片剪辑。点“确定” 。
  、在“歇燕1”元件中插入 3个新图层,把 4 个图层自下而上依次命名为“脚”、“头”、“身体”、“尾巴”。图层全部上锁。
点开“头”图层,点椭圆工具,笔触颜色为黑色,填充颜色禁止,绘出一椭圆尺寸“58×60”。再调整出燕子的头部。然后上色:头部(纯色,#000000),嘴部(放射状,左#B17C01,右#C9DE07),腮部(线性,左#FFD5D5,右#FFFFFF),“头”图层上锁。如图1:


图1

  3、点开“身体”图层,在身体图层用直线工具画出基本形,然后再调整形状,上色,图层上锁。如图2:


图2

  4、点开“尾巴”图层,点第1帧。用“直线工具”画出尾巴外形,然后用“选择工具”调整尾巴形状,再用“颜料桶工具”填充黑色。上锁。如图3:


图3 

  5、点开“脚”图层,用直线工具画脚杆然后用选择工具调整,填充色#634306点“刷子工具”设置刷子大小为最小号,视图放大 800%刷出燕子的脚,点保存。这样“歇燕1”的整体效果就完成了。如图4:


图4

  三、制作“歇燕2”元件

  1、在库中选中“歇燕1”元件,点右键,点“直接复制”取名为“歇燕2”点确定,双击进入“歇燕2”元件。
  2、点开“头”图层,解锁,点第1帧,点修改—组合,把头部组合起来,再点“修改”—“变形”—“水平翻转” 。然后利用“任意变形工具”把头部旋转合适位置。点保存。“歇燕2”就绘制完成了。如图5:


图5

  四、制作“歇燕3”元件

  1、在库中选中“歇燕2”元件,点右键-点“直接复制”取名为“歇燕3”点确定,双击进入“燕子3”元件。
  2、删除“身体”、“头”图层第1帧,把4个图层重新从上至下命名为“尾巴”、“翅膀”、“身体”、“脚”。
  3、在“身体”图层,点选“椭圆工具”笔触颜色任意,填充颜色禁止,在场景中画 2 个椭圆参考尺寸:60×60、75×120。然后调整形状。画眼睛,上色(燕子嘴角放射状填充左:#B17C01 右:#C9DE07 身体线性填充左:#FFD5D5右:#FFFFFF)、删除线条。如图6:


图6 

  4、在“翅膀”图层,用“直线工具”画出三角形然后用“选择工具”调整外形,然后上色,如图7:


图7

  5、编辑“尾巴”图层,在复制过来的“歇燕2”尾巴中删除翅膀部分,再点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图8:


图8

  6、点“脚”图层,选中复制过来的燕子 2 的脚,点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。如图9:


图9

  下面我们把歇燕动起来~~~ 

  五、制作燕动

  1、编辑“歇燕1”元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在“头”图层第3帧点右键“转换为关键帧” ,把嘴部形状调整如图10:


图10

  2、编辑“歇燕3”元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在“身体”图层3帧点右键选“转换为关键帧”,点“填充变形工具”把嘴部颜色适当调整。如图11:


图11

  3、新建“歇燕动”元件
  ①插入“新建元件”名称“歇燕动”,类型:“影片剪辑”,点确定。
  ②在图层一中,第1、38帧拖入“歇燕1”元件,第3、36帧拖入“歇燕2”元件,第4、35帧拖入“歇燕3”元件。延长到60帧。(在需要拖入元件的帧上右键插入空白帧)

  六、组装场景

  1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
  2、图层二把“歇燕动”元件拖入摆放在合适位置,调整大小。
  3、测试影片,存盘。


完成图

  七、小结

  通过画“燕子”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。